背景
 
 
 
0301  
Time : 1 hour
Draw : Corel CorelDRAW 7J
 
 キャラの前に背景を描きます。
 背景を先に描く理由は、キャラの着色時に光源の方向や全体的なカラーリングを調節しやすいからです。また、絵全体としてのバランスなども考慮できます。早めに全体像を掴んでおきたいから、ということです。
 まず CorelDRAW で主線のファイルを別名で保存します。次に最終サイズの 350 x 525 の枠を作り、主線を合うように調節します。
 そうしたら枠の中に背景を描き込んでいきます。この背景はグラデーションなどを使わず単色で行います。細かい着色はあとで行うので、そのための領域選択が楽にできるように着色します。右下のイスのネットは、長方形を【複製】で均等に並べたあと【グループ化】してから【遠近効果】を使っています。他は特に難しい技法は使用していません。
 将来的には、この部分は3DCGを用いて作成したいと思っています。
 完成したら、主線のレイヤーを非印刷にして【からフルスクリーンプレビュー】、そして Print Screen キーでキャプチャーします。
 
 
 
0302  
Time : 1 hour
Size : 370 x 570 [pixel]
Paint : I4 Fanfare Photographer 1.0
 
 Photographer へと移ったら【新規ドキュメントへ貼り付け】します。新しいレイヤーを2、3枚作成し、そこに色を塗っていきます。
 テーブル、イス、傘は乗算化したレイヤーに描き込みます。元絵を領域選択して塗るレイヤーへと移ってから塗りつぶす、ということを繰り返します。選択範囲は【領域範囲ブック】に保存しておくと便利です。
 着色は、背景なのでかなり適当でも大丈夫でしょう。傘の暗部と空の明るさはアジャストメントレイヤの【トーンカーブ】を使っています。グラデーションはかなり適当に描いています。イスのパイプは【直線】を使って描いています。
 入道雲と砂浜の人達は、 Photographer の【イメージホース】を使用しています。この機能を使うと背景がものすごく簡単に描けます。ただし水着姿の人達は少し手直ししています。
 
 
 
0303  
Time : 0.5 hours
Size : 350 x 525 [pixel]
Paint : I4 Fanfare Photographer 1.0
 
 最後に別ファイルに保存して、レイヤを結合したあと遠景部を領域選択し、【ぼかし】−【ガウス】を 6.0 で掛けて距離感を出します。
 これを256色に減色します。背景を減色することで、キャラが減色されないようにすることができます。
 最後にサイズ調整。【画像解像度】で縮小したあと【画像サイズ】で回りをカットします。最終サイズは 350 x 525 、これは表紙に掲載するときのサイズです。ちなみにこのサイズは、ハガキの比率と同じです。
 これで背景は完成。最後の難関、キャラの作成です。
 
 
 
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