キャラ
 
 
 
0401  
Size : 600 x 894 [pixel]
Paint : I4 Fanfare Photographer 1.0
 
 まず主線を Photographer で開き、サイズを縮小します。縮小したと言っても、掲載時のサイズに比べるとかなり大きくしています。この方が着色は楽だと思うので。この主線のレイヤーは【乗算】モードにします。
 次に新規のレイヤーを作成し、そこへ背景を貼り付け、適当に拡大します。この背景は着色のための目安なので、適当でも大丈夫です。
 
 
 
0402  
 着色のためのレイヤーを作成します。
 レイヤーは「ベースカラー」「暗部」「明部」を1セットとして、部位の数だけセットを作成します。「暗部」は【乗算】、「明部」は【通常】か【覆焼き】にします。また、「暗部」や「明部」を複数作ることもあります(左の「肌暗2」とか)。
 今回は水着姿ということで、セット数はふたつになっています。普段はもっとセット数が増えます。こういったことができるのはメインメモリが 192 M byte と増設してあるからです。ふぉとしょっぷ買うぐらいだったら Fanfare Photographer とメモリを買いましょう(爆)。
 
 レイヤーをこれだけ作る理由は、あとから直すのが楽だからです。影の部分だけ濃くしたい場合には「暗部」のレイヤーを調節すればいい、というわけです。実際、完成したあとにこれとは別の日焼けバージョン( CG Gallery にあります)を作成したのですが、これは現在のファイルを複製して、「肌暗」と「肌暗2」だけ変更したものです。こういったときにとても便利です。
 
 
 
0303  
Size : 272 x 222 [pixel]
 
 僕の場合、「主線」は【乗算】にして、その下に着色します。左の絵はその「主線」を非表示にしたものです。
 着色は【選択ツール−ポリゴン】で大まかに取ってそこを塗りつぶします。セル絵っぽいのが好きなので最近はこればっかりです。「暗部」の色は灰色とかではなく、ちゃんとした色を塗ることが多いです。その方が思った色を作れるので。
 
 
 
0401  
Time : 4 hours
Size : 526 x 794 [pixel]
 
 着色を終えて、背景を非表示にしたものです。これでキャラは完成。
 今回は影の付け方がかなり難しくて、なかなかうまくいきませんでした。ってゆーか完成したのもあんまかも(汗)。別バージョンまで作っちゃったし。
 ま、なにはともあれ、キャラは完成。最後の仕上げに掛かりましょう。
 
 
 
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