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着色のためのレイヤーを作成します。
レイヤーは「ベースカラー」「暗部」「明部」を1セットとして、部位の数だけセットを作成します。「暗部」は【乗算】、「明部」は【通常】か【覆焼き】にします。また、「暗部」や「明部」を複数作ることもあります(左の「肌暗2」とか)。 今回は水着姿ということで、セット数はふたつになっています。普段はもっとセット数が増えます。こういったことができるのはメインメモリが 192 M byte と増設してあるからです。ふぉとしょっぷ買うぐらいだったら Fanfare Photographer とメモリを買いましょう(爆)。 レイヤーをこれだけ作る理由は、あとから直すのが楽だからです。影の部分だけ濃くしたい場合には「暗部」のレイヤーを調節すればいい、というわけです。実際、完成したあとにこれとは別の日焼けバージョン( CG Gallery にあります)を作成したのですが、これは現在のファイルを複製して、「肌暗」と「肌暗2」だけ変更したものです。こういったときにとても便利です。 |
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Size : 272 x 222 [pixel]
僕の場合、「主線」は【乗算】にして、その下に着色します。左の絵はその「主線」を非表示にしたものです。 着色は【選択ツール−ポリゴン】で大まかに取ってそこを塗りつぶします。セル絵っぽいのが好きなので最近はこればっかりです。「暗部」の色は灰色とかではなく、ちゃんとした色を塗ることが多いです。その方が思った色を作れるので。 |
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Time : 4 hours
Size : 526 x 794 [pixel] 着色を終えて、背景を非表示にしたものです。これでキャラは完成。 今回は影の付け方がかなり難しくて、なかなかうまくいきませんでした。ってゆーか完成したのもあんまかも(汗)。別バージョンまで作っちゃったし。 ま、なにはともあれ、キャラは完成。最後の仕上げに掛かりましょう。 |
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