・ぐだい。
・今日は午前10時半起き。今日はまずおしごとの準備を。明日の分です。いやぁほんと明日のおしごとめんどくて、準備にえらい時間掛かったしいろいろと注意してやらなくていかなくてもう。でもなんとか準備できました。これで明日は大丈夫。明日一日だけだし、その次のおしごとは4月の農繁期開始日で、20日くらい間があくのでちょっと一息つける。
・そのあとはだらだらとしつつお絵描きを。花海姉妹百合絵を描きつつ、手とかしわとかの練習を。特に手は、今日かなり描けるようになった。まさか手って、手の甲と掌の側でこうも大きく構造が違うとは思わなかった(爆)。第3関節の掌側は、指の節っぽいところは実際にはそこで指が曲がってるんじゃないんだなぁ。それよりも手首側の、手相で言うところの感情線みたいなとこで曲がってるっぽい。その辺がわかるとだいぶ描けるようになった。
・今日はこんなとこぬー。今晩は全修。などがありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。明日だけです。
・でわまた。
・ぐだーす。
・今日は午前11時半起き。今日はまずぐだぐだを(汗)。昨日のおしごとほんと疲れてしまって。わりとだらーっとしつつ、昨日のおしごとのまとめをしたりとか、疲れてて昨日のおしごと後にできなかったことをしたりとか。あと4月からのおしごとのとかいろいろと。でもとりあえず、次のおしごとはその4月のなので、ちょっとのんびりできる感じ。
・そのあとはお絵描きを。花海姉妹百合絵をこつこつと。もう佑芽ちゃんもしっかり似るようになったので、それを元にいちゃいちゃを……と思いつつ、そういう百合いちゃいちゃをイメージして描くの結構難しいので、自分の中にバリエーションを蓄えていきたい。そしてそれを破綻なく描けるようにしたい。ちょっと難しい角度だと簡単に破綻してしまうので。
・そういうときに便利なのが、学マスには着替えモードがあって、そこで自由に角度を変えて、さらにアップにできるので滅茶苦茶便利。そして……今日、DMM版がリリースされて、それをPCでできるようになった! うちのPCなら60fps、最高画質で余裕でできるし、スマホを占有しないし、バッテリーも気にしなくていいので最高だ(爆)。
・最初、着替えモードでカメラを移動できなくて滅茶苦茶困った。スマホだと二本指タップしてスライドするとカメラを平行移動できるのだけど、それがDMM版ではできなくて。片っ端からキーを押したらaとdでカメラ横方向回転、wとsでズームアップダウンができることに気付いて、さらに試したらカーソルキーで平行移動できた! これで自由にアングル取れるし、それを見ながらでも、スクショ撮ってからでもできるので模写がはかどるはかどる。引き続きたくさん描いていきましょう。
・今日はこんなとこぬいー。今晩は甘神さんちの縁結びなどなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前10時起き。今日はひたすらお絵描き、ずっと服のしわ描いてた(汗)。こんだけ描いても描けるようにならない……頭のなかで構造を思い浮かべることは一応できるようになったんだけど、言語化できないために正確なイメージがしづらい。具体的には問題が2つある。
・ひとつは、まずイメージするのが実際の絵で、その絵としわの構造を相互に変換するのがすごく難しい。頭の中でのイメージがただの絵でしかないので、それをたとえば回転したりすると破綻する。だからイメージは実際の構造の方にして、そこから絵を起こすべきなのだけどそこまでいかない……。
・もうひとつの問題は、構造がちゃんと理解しきれてないからなのか、その構造をちょっと変えたり回転させたりするとわからなくなってしまう。同じ構造のはずなのに向きが変わるだけでわからなくなるの困る。やはり立体構造を何らかの形で言語化できるようにしたいなぁ、でも服のしわは完全に3次元の構造なので難しすぎる……。
・でも雑には描けるので、それを元に花海姉妹百合絵を。着色はしてないけど、線画としてはかなりいい感じに描けるようになったので、これをとりあえず進めつつ、引き続きしわの練習しよう(爆)。ほんと、服のしわはは本当にちゃんと描けるようになりたい……。
・今日はこんなとこどぼん。今晩はリゼロなどなど。明日はまたお絵描きする。とりあえず今週中はおしごとの準備は必要ないのでのんびりしよう。
・でわまた。
・ちょいぐだい。
・今日は午前10時起き。今日はがっつりとお絵描き。しかし服のしわしか描いてない(爆)。ようやく、服のしわの記号化ができてきて、そのおかげでしわをイメージできるようになってきた。線画でしわを描くと立体構造が把握できなかったんだけど、線をきっちり引かずになだらかな部分などを意識して線を引くことで構造をかなり正確に描写できるようになり、それを再現することで脳内イメージできるようになった。
・それを元にたくさん描いて、練習しつつしわのパターンを憶えていくも、かなりバリエーションがあって憶えきれない(汗)。基本パターンの組み合わせ、とはいかないんだよなぁ。また、しわのできかたによって線の引き方をちょっと変える必要があるのが難しい。でもこれが足がかりにはなるので、もうひたすら描いて憶えていこう。
・今日はもうこれだけ。あとはちょっとゲームを。ティアキン2周目、トリのとこクリアしました。2周目だけど、ここの体験はほんと良いなぁ、最初に上から龍の巣に飛び込むとこが最高に良い……。
・今日はこんなとこぷもー。今晩はるろうに剣心が最終回。まだ続きそうな感じだけど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前10時起き。今日もお絵描きを、昨日描いた服のしわを元に、どういうところに注意して描けばいいのかをまとめたり。しかし、まだ描けないことがわかった(汗)。写真とかを参考にして描くことはできて、そのときだいたいの構造は把握できるし、それを表現する方法も分かった。特に表現方法が分かったのが大きくて、複雑な立体構造もちゃんと表すことができるようになったし、それを元にだいたい構造が記憶できるようになった。
・……と思ったのだが、そこまでしっかりとは構造を記憶できてない(汗)。一度描けたものでも、それを角度を変えて描く、というのができてない。というかそれに気付いてそのための練習を始めてるんだけど、それでもなかなか難しい。でもこれができればだいたい描けるようになると思うのでもうちょっと練習しよう。今はおしごとの準備が必要ないので、今のうちに。
・あとはぐだって以上。学マスがちょっとアップデートしてP課題2が50個追加されたのでそのために何周か。すでにNIA編を全キャラクリア済みなので、多分全課題余裕でクリアできるはず。「コンテストで~」みたいなのは今日はもう無理だけど(汗)。今、PLvが54なので、今回のP課題を全部クリアして、できたらPLv57のきらきら紙吹雪が欲しいな。フレンド見ても持ってる人が全然いない……。
・今日はこんなとこでしゅわよ。今晩は空色ユーティリティ最終回などなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぬわー。
・今日は午前10時起き。今日もひたすら服のしわ描いてた……なのにまだ描けない!(爆) だめだこれ、とても単純なパーツであっても立体構造をちゃんと把握できてない、回転させることができない……なんでなん……もうこの期間はずっと服のしわ描こう(爆)。おしごとは来月の8日からで、準備も来月になってからで大丈夫なはずなので。今月中はひたすらもうしわ描きまくりで。
・その合間に歯医者へ。といってもクリーニングのみだけど。これからは毎月一回のクリーニングを繰り返す感じ。でもその方が安心なので良いです。なぜかクリーニングが3ヶ月に1回とかになると虫歯ができてしまうので(汗)。
・今日はこんなとこにゃんと。今晩はいろんなアニメが最終回。明日はまた服のしわ描く。
・でわまた。
・ぐだい……。
・今日は午前10時起き。今日もひたすらしわを描いてた! なんというか、一応進展はしてるというか、昨日練習してたものは完璧に描けるようになりました。ようやく、各パーツを立体的にイメージできるようになった。服のしわって立体的な構造で、しかもそれが見る角度によって変わってくるので、たとえば写真を模写しても、それが立体的にどういう構造かちゃんと分かっていないと、別の角度で描けないのです。
・なので自分で資料を用意して、構造を頭に入れたうえで同じものを何階も描いて、平面的な絵が実際にはどういう立体構造をしているのかをちゃんとイメージできるようにしました。……しかしそこまでやってもまだ、描けるようになったとは言えない(汗)。しわの付き方ってバリエーションが多くて、構造のパターン化がうまくできなくて……。もうちょっと包括的なルールが見つかるといいなぁ。
・今日はこれだけ。その曖昧はティアキンしたり学マスしたり。最近ティアキンを毎日2時間やってるなぁ、しかしそれでも全然終わらないのすごいな。とりあえず農繁期が始まるまでやっていくけど、4月になったらちょっと時間を圧迫しちゃうのでとりあえず中断した方がいいかも。
・今日はこんなとこだったんだ。今晩は全修。最終回などなど。明日はまた服のしわ描く。
・でわまた。
・若干ぐだい。
・今日は午前11時起き。今日もひたすら服のしわ描いてた。ほんとおとといくらいからどんだけ描いてるのかと。おかげでようやく描けるようになった……かもしれない(汗)。いやこの段階でまだかもしれないなのかよ! そんだけ大変なのですよ……。
・とりあえず、描き方だけは確立した。服のしわって、立体構造が複雑で、見る角度によって描き方が変わって、さらにそれを陰影で描き出さないといけないので光源も関係するという超絶めんどい対象なのですよ。なのでとにかく試行錯誤して、線画を使ってハイライトに特化して描き出すという方法にいきつきました。これなら構造の可視化ができて、頭の中でイメージしやすくなるようになりました。
・……なのだけど、この描き方に行き着いたのが今日の夜だったので、これをもうちょっと詰めないとダメそう。とりあえず模写する分なら確実に描けるので、今度はそれらを見ないで描けるようにする、脳内に服のしわをイメージしてそれを元に描けるようにします。これができるようになれば、きっといろんなものが描けるようになると思うのでそこまでがんばりましょう。
・あとはぐだって以上。学マスをこつこつやってるんだけどなかなかP課題が進まない、周回しないと進まない課題が意外と多くて。逆に言えば周回すればできるはずなのでがんばろう、おかげでPLvが55になったし。特製ハツボシエキスがすんげーありがたい、「至高のエンタメ」や「輝くキミへ」とかにつけたりして安定した高ダメージが出せるの良い。
・今日はこんなとこぶめー。今晩はわたしの幸せな結婚……は制作の都合で再放送です。明日はおしごとの準備します。あとあいてる時間にお絵描きしよう。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前10時半起き。今日はまずおしごとの準備を。2週間後の分です。早めに準備しておかないといけないとこがあって。でも内容的には毎年のものと同じなので大変ではなさそう。まぁ来週しっかり準備すれば大丈夫かな。
・そのあとでお絵描きをちょっと。昨日の内容を踏まえてしわの練習。資料を見ながらなら確実に描けるので、あとは頭の中でイメージしつつ、資料を見ないで描けるようになろう。服のしわは、キャラのポーズとか、カメラとの角度によって見え方が違うので、資料に頼ってるとだめだから……。その辺はまだまだできないのでこの数日でしっかり身に付けよう。
・あとはだらだらとゲームを。ティアキン、3時間くらいプレイしちゃった……ティアキンほんと面白い、あそこまで行こう、みたいに思うときりがない。加えて学マスも周回してP課題をこなしたりとか。
・今日はこんなとこだにゃーん。今晩は花は咲く、修羅の如くなどが最終回。明日はお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前11時半起き。今日もひたすら服のしわ描いてた。見たら確実に描けるレベルにはなったので、写真のしわを見る→模写する→しわの構造をイメージする→イメージを元に描く、というのを繰り返してちゃんと頭の中に構造が作れるように練習。だいぶできるようになったけど、イメージが正確にできてないのでちょっと難しい。
・それでも、ちょっと前に比べたら確実に描けるようになったので、あとちょっと練習すれば問題なく描けるようになると思う。それに、複雑な立体構造をイメージできて、それを描写できるようになったことで、それ以外のいろんなものも描けるようになった感じがする。まだ農繁期までだいぶあるので、そのあいだにしっかり身に付けよう。……しかし学マスの絵、だいぶ前に描いたの、完全に放置しちゃってるなぁ(汗)。農繁期に入る前に投稿した方がいいかも。
・その学マスを昨日の夜にわりとがっつりと。P課題2の追加分を全部クリアしました。コンテスト関係が大変かと思ったけど、「80000以上」はすでに取得済みだったっぽくて問題なくクリア、「総合力100,000」もユニット組み直したうえで総合力低いキャラで周回したことで100000超えられた。
・追加分をクリアしたことでPLvが56になりました。逆に言うと56にしかならなかった(汗)。特製ハツボシエキスがあればどのプランでも余裕で勝てるので特に上げる必要はないとはいえ、それでももうちょっと上に行きたいなぁと。そのためには頑張って「アイドルへの道」をクリアしていくしかないかなぁ、でもあれしんどいんだよなぁ……。
・今日はこんなとこぞぬーん。今晩はリゼロ最終回などなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前11時起き。今日もがりがりと服のしわを描いてた。そしてまだ描けない(爆)。その理由がやっとわかった。ある角度のしわの見え方が、他の角度のしわの見え方とつながらない。そのしわの立体構造をイメージしても、そのイメージを回転してそれぞれの絵にならない。だから一からしわを描くことができない。資料を見ながらなら描けるけど。
・これはまず、立体構造がちゃんと頭のなかで理解できてない、記憶できてないというのがあるとは思うんだけど、それに加えて、その立体構造をある視点から見た形状、というものをイメージできないんだと思う。そして、それができたらきっとものすごく大きな収穫になる……けど、やっぱりハードル高そうな気もする(汗)。でもとりあえず農繁期が始まるまではもうちょっと挑戦しよう。
・この辺が理解できたのは、自分で服のしわを作って、それを写真で撮ったり録画したりして何度も確認できるようにしたのが大きいです。服のしわをある視点から見た写真があったとしても、それは他の角度から見ると全然違っていて、だからそれを模写しても立体構造の把握ができない、ということなので。とりあえずそのサンプルなり動画なりを何度も見て、頭の中でちゃんとイメージできるようになろう。
・あとはぐだって以上。今日もティアキンがっつりやった。ティアキン何度やっても面白い、だいぶ忘れてるっていうのもあるけど、やっぱり体験そのものが面白いというのが大きい気がする。学マスは配信を見ただけ。次のイベントも楽しみ。あとこのあとニンダイがある。
・今日はこんなとこずの。今晩は悪役令嬢転生おじさん最終回などなど。明日はまた服のしわ描く。
・でわまた。