ちょお普通な日記[2026年2月前半]

2026年2月1日<日曜日>(晴)

ぐだっつ。

今日は午前10時半起き。今日はだらだらとお絵描き。今日はちょっと集中力切れてたかも。でもそれなりには。千奈ちゃんのえっちな絵とか描いてた(爆)。普段あまり描かない表情や構図を練習して、そういうのをちゃんとパターン化して確実に描けるようにしたい。そういう、弱点的な部分を洗い出して潰してるところです。そういうのの方が自分には向いてるっぽい感じがして。

その合間にブレワイを。水のとこのカースガノン倒して、火山のとこの祠3つをクリアしたので、あとちょっとでバイクが手に入るはず。そのあとはクリアしようと思うのでクリアそのものもあとちょっとかな。そのあとは、この前買ったスト6や、あとDQ7の体験版しよう。DQ7が良さげならそっち買うのがいいかも。

今日はこんなとこよ〜ん。今晩は違国日記などなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月2日<月曜日>(曇)

ちょっとだけぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描き。昨日寝る前に脳内イメージをぐるぐる回していて、この時の脳内イメージは「白地に黒い主線」で描かれるんだけど、ぐるぐる回すためにはこの主線に「深さ」の情報を加える必要があって、その辺をいろいろと試行錯誤しつつトレーニングしてみたら、なんとかそうした脳内イメージのパーツに深さ情報が加えられるようになった。

これが大当たりだった! これを実際に描いてる絵に適用することができて、そうすれば複雑な構図、ポーズを描いたり、そこからパーツを移動したり回転したりするのができるようになった。めっちゃいい感じのちなひろが描けてほくほくだし、これまで描けたり描けなかったりをいったりきたりしてた服のしわもしっかりイメージできて再現できるようになった。これ滅茶苦茶大きな気付きだ……。

まぁそもそもの話として、ちゃんと脳内にそういう深さ情報がちゃんとあったのがありがたい。多分日常生活としてそういう情報が必要なんだな。それを再現しようと気付いたのが大きいというか、当たり前だけど単純な線画であればそれを再現することはできないので、記号化された絵ではない形での情報で、それを再現したり活用できるのだと気付いたのが大きいかなと。脳内イメージだとフォーカスの合う合わないで再現される感じだけど、絵の上ではそれがないのでちょっと不思議。

これを適用したちなひろ百合絵がほんと良くて、ちょっと複雑や構図、ポーズなのだけど、とても自然になっていて、ようやくここまで到達したなぁと。これが本当に使えるかどうか、とりあえず明日以降たくさん描こう。こういうの、あとでまたできなくなるとかわりとあるので(汗)。あと理論に穴があって、適用できない部分とか出てきそうだし……。

その合間にブレワイ……ではなくてドラゴンクエストVII Reimagined(以下DQ7R)の体験版をプレイ。これがもうすぐ発売されるけど、もし良さげで買うのであれば、早期購入特典があるうちに買っておいた方がいいかなと。DQ7は旧作をプレイ済みなのだけど、なんせ25年は前の話なので全然憶えてない(爆)。なので新鮮。ただ、戦闘シーンまでたどり着いてないのでまだ買うかは保留。明日も進めよう。

今日はこんなとこめも。今晩は綺麗にしてもらえますか。などなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月3日<火曜日>(晴)

調子良い。

今日は午前11時起き。今日はがっつりとお絵描き。朝から晩までうめさき百合漫画を描いてました。これがもうたいへんいい感じに描けていて、自分が描いたの読んでほくほく。

前もこんな感じで漫画を描いてたけど、そのときはだいぶ絵が雑で、とりあえずセリフを優先してた感じだった。漫画だといろいろなポーズや構図を描く必要があって、不得意なものがあるとうまく描けず、描けるものについてもちょいいまいち、だけどコマをつなげるためにとりあえず描いていく、という感じでした。

ところが今日描いたのは1つずつの絵がきっちりとした線になっていて、しかもそれがとてもいい絵に! 一番大きいのは、ここ数日で立体的な構造をちゃんとイメージできるようになったことで、おかげで二人のどんな絡みでも描けるようになった。ちょっと前までは、たとえば髪の毛とか腕とかで体が隠れると、それだけで描けなかったりしたんだけど、今はそういうパーツを空間上でどう配置すればいいのかわかるし、ちょっとずつ移動して微調整することもできるようになった。

あともうひとつあるのがポーズ集を参考にするもの。「川口イッサ おんなのこイラストポーズ集」というのがあって、これがとても良いポーズ集なのです。これを参考に、どういう丸みを持たせれば魅力的な裸体になるのかということを突き詰めて、それを元に二人の絡みを描いてるのでとってもいい感じに。もちろんこういう絵が描けるようになったのも、パーツの配置ができるようになったことが大きいです。

まだちょっと最後のコマまで到達してないので明日やあさってももう少し描き進めたいところ。ただ、多分これを世に出すことはないと思う(汗)。こういう漫画、グレー塗って背景描いてきっちり仕上げるのすごくコストが高くて、そこまで持っていくのちょっと大変。ただ、いい絵、いい漫画ではあるので、まぁ気が向いたら……。

その合間にDQ7を。最初の転移先に行って戦闘開始。最初意外と大変な感じで言うほどお手軽な感じじゃないの良いな。というか普通に面白いから明日にでもダウンロード版を予約しておこうかな。このままプレイを続けていきましょう。あ、でもその前にブレワイクリアしなきゃ。

あと学マスもちょっと。やっとこさSSS+を取れました! 初レジェンドの仕組みが分かって、どうやったら高得点が取れるのかというのが分かった感じ。SSSSは好印象だとちょっと大変そうなので、とりあえずはSSS+を安定して取れるようになろう。

今日はこんなとこののんの。今晩は鎧真伝サムライトルーパーなどなど。明日はおしごとの準備します。次のおしごとは金曜日なので。

でわまた。

2026年2月4日<水曜日>(晴)

ぐだい……。

今日は午前11時起き。今日はおしごとの準備を。金曜日におしごとがあるのでその分です。内容的には、かなりの回数しているものなので難しくはないのですが、ちょっと準備が必要なのでそこがめんどい。今日も一日がかりで準備しました。でも全部終わったので問題ないです。

その合間にDQ7Rの体験版を進めて、良さげだったので製品版のDL版を予約しました。戦闘も普通に良かったし、適度な難易度だった。最近やったDQ1+2に比べると、だいたい同じことができるのに、機能とかカスタマイズとかが削減されてシンプルな形になってるのが不思議だ。それなりにはいいんだけど、ルーラがちょいめんどいかな? 十字キーに割り当てられないかな。

今日はこんなところてん。今晩は時光代理人がスタート。第2期がとても良かったので今期も楽しみ。明日はお絵描きする。

でわまた。

2026年2月5日<木曜日>(晴)

ぐだいー。

今日は午前11時起き。というかなんかこの農閑期、やたら寝る時間が遅くなって起きる時間が遅くなってる(汗)。普通、歳を取るとどちらも早くなると思うのに。でもどうしても寝るの遅くなっちゃうんだよなぁ。

今日はお絵描き中心。うめさき百合漫画の続きを描きつつ、そのためにいろいろな練習を。まず、髪の毛の練習を。これまでわりとなんとなく髪の毛を描いてたのだけど、髪の毛の意味とか立体構造とかをちゃんと意識していろいろと試してみたり。また、カラーで描くのを完全に捨てたというのもあったり。カラーだと色を塗るスペースを意識しないといけないけど、それを捨てれば主線だけで表現できるので。

それともうひとつ……感じてるところの表現を試行錯誤(爆)。これが良くないと百合えっち漫画を描く意義がないなと。実際、二次創作として自分の好きなキャラのそういう表情や声が見られるというのはとても良いです(爆)。これを練習しつつ、実際にどういう手法で描くのかをちゃんと整理。これを使って短時間でどんどん描けるようにしましょう。

その合間にゲームを。DQ7Rの製品版が発売されたので、そちらにセーブデータ移して特典が取得できることを確認。そのあとでブレワイを。まだ英傑たちの詩が終わってないので。火山のカースガノンを倒して、最後のダンジョンに入りました。あとちょっとですわ。これクリアして、最後のとこもクリアして、DQ7Rに移りましょう。

今日はこんなとこぼへるん。今晩は勇者刑に処すまで観たら速攻寝ますです。明日はおしごとです。明日だけです。

でわまた。

2026年2月6日<金曜日>(曇)

ぐだーん。

今日はおしごとです。ここ最近はおしごととおしごとの間が空いてることもあって毎回結構大変な感じがする……。まぁその分、おしごとそのものが少ないとも言えるのでそれはそれで。

夜はだいぶぐだり。ちょっとおしごとが疲れた。とりあえずブレワイやってバイクのとこの最後の祠をクリア。でもそこのボスが強くてちょっと後まわしに。明日クリアしよう。あとお絵描きも。ちょこちょこと絵の練習した。

今日はこんなとこぬなんす。今晩は葬送のフリーレンなどなど。明日はお絵描きする。

でわまた。

2026年2月7日<土曜日>(雨ときどき雪)

ちょいぐだい。

今日は午前11時起き。今日はひたすらお絵描き。ポーズ集を参考にちなひろとか描いてました。ポーズとかパーツそのもので魅力を出したくて。どんなポーズでも破綻せず千奈ちゃんや篠澤さんが描けるようになったの大きい、二人とも似せやすいんだよなぁ。千奈ちゃんが似せやすいの不思議だ。逆に佑芽の方が難しいんだよなぁ……。

課題としては、どういうポーズの時に魅力的になるのか、というのをまだうまく掴めてないので、単に真似をするだけじゃなく、自分で考えていろいろなポーズも試してるところ。あと、ポーズ集は基本的に一人のポーズで、百合ップル描くにはうまく変えないといけないという。その辺をたくさん練習していこう。

その合間にブレワイを。やっとバイクが手に入りました。バイクの性能高くて良い。しかし祠ほとんど回ったからもう使い道がない(汗)。とりあえずラスボス直前まで進めたので明日倒してクリアしましょう。そしてそのあとはDQ7Rを。

今日はこんなとこのののん。今晩はグノーシアなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月8日<日曜日>(雪)

ぐだいーん。

今日は午前11時半起き。今日はがりがりと落描き。引き続きポーズ集を参考にしていろいろと確認。ちょっと気を抜くと変な感じになるので難しい。というかそもそもの話として、「ただ直立する」みたいなポーズは、基本のポーズではなくむしろ不自然なポーズなんだろうな、ということなのかも。しかしそういう基準を作らないと応用がしづらい……。

絵の難しさってそういうところで、自分が学ぶ多くの技術って、基本を元にそこからちょっとずつ修正したり組み合わせたりしていけば応用できるのだけど、絵というものは、人間がその絵を見て総合的に判断するものなので、たとえば何もない空白にも意味を感じてしまうのです。なので、絵に何かを足すと、絵の中の他の部分に影響を与えて、受ける印象が変わってしまうという。だから絵は難しい……。

それでも自分の中で絵こそが一番大きく印象を受けるものなので、自在に描けるようになりたいなぁと。そして自分用に漫画を描く(爆)。世の中に数多の漫画があるし、Webコミックを中心に滅茶苦茶読んでるけど、それでも自分の求めているものは自分の中にしかないので、それを自分の力で形にしないといけないという。そのためにもひたすらがんばりましょう。

その合間にゲームをブレワイやっとクリアしました。確か3回目のクリアだけどそれでも面白いという。ただ、ティアキンに比べると物足りなかったなぁと。ティアキンはプレイしやすさにだいぶこだわってるんだなぁという。さてこれでブレワイ終わったので、これからはDQ7Rをしましょう。これを農繁期までにクリアできればいいかな。

今日はこんなとこぺっぽ。今晩は違国日記などなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月9日<月曜日>(晴)

ぐだー。

今日は午前11時起き。今日もがりがりと落描きを。ここ最近、ポーズ集を元に練習をしてるんだけど、うまく描ける時と微妙な時があるので、それがなぜかということを今日つきつめた。まずは、ひとつの絵を徹底的に修正して、一番良い体型を描き出してみた。

この体型の部分で重要だったのは、体の立体構造をしっかり理解して、どの角度でどのシルエットになるのか、そのうえで体型の凹凸をどう表現するのかということ。しわの練習の時にも思ったのだけど、こういうとき、写真集を参考にすると立体構造がわからないから、実物を見てその深さ情報も含めて記憶することが大事。だけどまぁ……キャラの場合、その実物がないので(爆)。

なので参考用に、デッサン用のフィギュアや、あと学マスの着替えモードをよく見て、立体構造を把握したり。デッサン用フィギュアは……昔買ったのを検索したら消えてた(汗)ので今はどうやら同じ物が手に入らないっぽい? かなり良い出来なのだけど、良い出来すぎたのかもしれない。

そのあたりをがんばって理解したら、ちゃんと脳内でカメラを回して再現できるようになった。ちょっと前の、深さ情報を記憶する、っていうのがちゃんとできるようになったっぽい。これでちゃんといろんなポーズが描けるようになった……かな? 明日この辺を確認しよう。

その合間にDQ7Rを。火山のとこをほぼクリアしました。今のところちょうどいい難易度という感じ。ひとつひとつの島をクリアしていくという導線もわかりやすい。旧作がどんなだったのか完全に忘れちゃってるけど今のところいい感じですわ。

今日はこんなとこじゃじゃん。今晩は姫様“拷問”の時間ですなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月10日<火曜日>(晴)

ちょいぐだい。

今日は午前11時起き。今日もお絵描きを。昨日の内容を踏まえて適切なポーズや体のバランスを見つけてその練習。こういうとき、学マスアプリみたいな大元の参考資料と、骨とか筋肉とかの人間の構造と、参考にしてるポーズ集と、自分の主観や好みを融合して、そこから最終的なちなひろが生まれるということになります。

今日はその辺をいろいろと調べつつ試行錯誤したり。昔はいろいろな資料を見ても描けなかったんだけど、最近はちゃんと立体構造を絵に起こせる画力がついたので助かる。たとえば、首筋と肩と鎖骨の部分とか。こういうところをちゃんと描けないと、上から見下ろした絵が描けないし、たとえばベッドでいちゃついてるときに頭上からの絵が描けない(爆)。

こういう感じで、ここ最近はきっちりとした絵が描けるように練習してます。前は落描きをしていても雑な線で適当にごまかして描いてたんだけど、それだと漫画にならないので、きっちりとした線で描けるように練習してます。だいぶ描けるようになってきたので、これを元にまた漫画を描いていきましょう。

その合間にDQ7Rを。火山のとこの島を出してその次へ。行けるとこが増えたっぽい。まだまだ先は長いですわ。

今日はこんなとこざざざ。今晩は鎧真伝サムライトルーパーなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月11日<水曜日>(雨)

ほんのちょっとぐだい。

今日は午前11時半起き。ほんと最近起きるの遅い、というかそもそももう最近、深夜5時に寝る生活になってる(汗)。そのくらいに寝るのが自分としてはちょうどいいんだよなぁ。まぁおしごとがある日と寝起きする時間が違いすぎるからそこはちょっと良くないのだけど、でも農閑期はおしごと少ないので。次のおしごとは来週です。

今日はがっつりとお絵描き。漫画とかポーズ集を参考にしてちなひろ百合えっち絵をたくさん。いろいろと描けるようにはなったけど、でも実際に描いてみると自然にならないことが多くて、自然なポーズとか構図を確認して描けるようにするための練習。だいぶ描けたので多分大丈夫。

このあたりほんとたくさん練習したい。ちょっと描かないと忘れちゃうというのもあるし、参考にした資料にしても、描く時にはそこからアレンジするわけで、その時にポイントを押さえていないと変になっちゃうから、元々の資料がなぜ良いのかをちゃんと理解してないといけないという。その辺もちゃんと確認していこう。

その合間にゲームを。DQ7Rは石像のとこをクリアして動物のとこへ。あと、学マスで星南会長ステップ3を。初レジェンドでアノマリーをするのがこれが初めてなのでかなりいろいろと試行錯誤。強化月間はちょっと仕組み違うし。なんとかSSS+取れて強化月間の順位も200位以内に入れてます。あとで燕もやろう。燕はもしかしてSSS+取れたら100位以内入れちゃうのかな。

今日はこんなとこでぴょん。今晩は時光代理人などなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年2月12日<木曜日>(晴)

ぐだ。

今日は午前10時半起き。今日は超がっつりとお絵描き。まずは昨日の内容を踏まえてえっちな顔をたくさん練習。千奈ちゃんサンプルに(爆)。版権物は似せる必要があるから、元絵から離れすぎた表情はしづらくて、そのうえでちゃんと気持ち良さそうな表情にするためにはどうすればいいのか、いろいろな漫画を参考にしたりしつつ模索。

おかげで千奈ちゃんのめっちゃえっちな顔が描けるようになった(爆)。パターン化したし、ここ最近の画力アップでどんな角度でも描けるようになった。そしてその集大成としてちなひろ百合えっち絵をたくさん(爆)。いやぁ最高ですわ……。世の中にない自分だけの自分が見たい絵をたくさん描いて愛でてほくほくです。やっと自分の目指した場所に到達できた気がする。

当分はこの方向でたくさん練習しよう。どんなシーンも描けるようになったとは思うけど、でも実際にはどうかわからないので、漫画を想定してたくさん描こう。あと、それなりにいいクオリティなので、まぁできたら公開したいなぁとは。でも仕上げを想定せず描いてるんだよなぁ、ベタやグレー、背景などなど入れるのは大変……。

その合間にゲームを。DQ7Rはガボくんが味方になりました。島ひとつをクリアするのに1時間半くらいでできるの、リズムが良いですわ。あと学マスの方も。燕で強化月間やったら43位になりました! 今現在47位なので、もしかしたら最終的に100位以内に入れるかも?

今日はこんなとこめめんと。今晩はエリスの聖杯などなど。明日はお出かけしてきます。

でわまた。

過去未来
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