[2026年2月後半]
・眠い。
・今日は午前10時半起き。今日は確定申告しました。フリーランスの人なので確定申告必須なのです。しかも青色申告なのでちょっと面倒です。毎年同じことするから手順はきっちりまとめてあるんだけど、それでもミスがないようにちょっとずつやるからわりと時間掛かる。しかもちょっとミスすると計算が合わないし。
・まぁこつこつやればいいだけなので問題なく完了しました。源泉徴収されてるおしごとなので還付金がだいぶ返ってきますが、その3分の1くらいは消費税として納める必要が(汗)。来年から減免措置がなくなるので還付金とほぼ同額を消費税として納めることになりそう。そしていろんなものが値上がりしていく……。
・そのあとはおしごとの準備を。今週の木曜金曜がおしごとです。ちょっと勘違いしてて、簡単な内容かと思ったら、直近にやったのが3年前で、結構面倒な内容だったのでわりとちゃんとした準備が必要っぽい。今日は触りだけやったので明日がっつり準備します。
・その合間にDQ7Rを。踊り子の島へ行きました。旧作やったときの記憶ほぼないんだけど、ここのシナリオがなんか妙な省略のされかたをしたので、旧作の面倒なイベントがカットされたとかなのかな。
・今日はこんなとこっていう。今晩は姫様“拷問”の時間ですなどなど。明日はおしごとの準備する。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前11時起き。今日はおしごとの準備を。木曜金曜の分です。しかし全然終わってない(汗)。内容的には難しくないんだけど、回数こなしてなくてどういう内容なのか把握に時間が掛かってるのと、あとちょっとやる気が落ちててはかどらなかった(汗)。明日引き続きやります。
・その合間にDQ7Rを。踊りのとこをだいたいクリア。意外な展開があったけどまだ序盤なので全然大丈夫だった。憶えてる魔法を考えるとまだまだ序盤そうだし、クリアまではだいぶ掛かるかな。農繁期までにクリアできればいいや。
・今日はこんなとこぷり。今晩は鎧真伝サムライトルーパーなどなど。明日は引き続きおしごとの準備を。
・でわまた。
・ぐだーい!
・今日は午前10時半起き。今日はおしごとの準備を。明日からの分です。明日あさってのおしごとがだいぶめんどくて、そのための準備をひたすらしてました。なんていうか、難しい内容じゃないんだけど、回数こなしてないのでちょっと視えてないところがあるから不安な感じが。まぁ2日間だけなのでやりきりましょう。
・それを夜まで。やることが多くてずっと作業してた。お絵描きはちょっとだけ。ちょっとでもするようになったのは大きいなぁということで。
・その合間にゲームを。DQ7Rは踊りのとこをクリアしてダーマの神殿のところへ。ようやく転職っぽいのできそう。あと、バーチャルボーイの箱が届いたのでそれをちょっと。ゲームそのものとして難易度高くてちょっと大変。でもゲーム体験良い。レッドアラームが大変良いですわ……。
・今日はこんなとこびよーん。今晩は時光代理人などなどありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。
・でわまた。
・めっちゃいぐだい。
・今日はおしごとです。前に一度しかしてなくて、それが数年前だったので、かなり難易度高い……。内容的にはそれほど難しくないのである程度はなんとなくでできるけど。明日までなのでがんばろう。
・夜はぐだりつついろいろ。ゲームはDQ7Rを。ダーマの神殿のところがまだ終わってないです。強制負けイベントがあってちょっと時間掛かってる感じ。早く転職的なことをしたい……。
・あと、ケースマをヨドバシで注文して今日届いたのでそのセットアップをしたりとか。いやぁ物理ボタン素晴らしい、できるだけシンプルにメモしたいなと思っていて、ワンボタンでメッセージが起動して、ひらがなならタッチタイプで入力できてSMS即送信できるのがとても便利。ただ、Google Calendarが重すぎてまともに動かなかったりするとかの、マシンスペック的にはちょっとぎりかな? まぁ入力のしやすさに特化してるという感じで。
・今日はこんなとこへっぽへ。今晩はエリスの聖杯などなど。明日はおしごとです。明日までです。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前10時半起き。今日はひたすらお絵描き。ちなひろ百合たくさん描きました。そのなかで百合ちゅーがうまく描けないことがあったので、どういう構図だとうまくいかないのかとか、横から見た顔とかのそれぞれのパーツとサイズの確認をしたりとか。かなりいい感じに描けるようになったのでたくさん描いていこう。
・その合間にDQ7Rを。ダーマ神殿のとこが一段落しました。ここは結構ボリューム大きかったなぁ。その代わりに転職ができるようになったのは大きい。あとはこの島ちょっと回ってから現在に戻りましょう。あと学マスを。あさり先生がいるので今のうちになんとかSSSS取ろうとがんばってるんだけどなかなか難しい。今の状態だといろんな幸運がちょうど合わないと24000点取れないなぁ。でもなんとか一度は取っておきたい……。
・今日はこんなとこべべんべん。今晩はグノーシア……は特番らしい。明日はまたお絵描きする。次のおしごとは2月上旬なのでそれまではお絵描き続けましょう。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前10時半起き。今日はがりがりと落描き。ちなひろをサンプルに、いろいろな百合いちゃいちゃの練習。課題が2つあって、ひとつはアイディアが枯渇しがちでそれで手が止まりがちというもの。これに関しては解決。ほんのちょっと角度や視点距離や体位が変わるだけで印象がだいぶ変わるので、それをちょっとずつ変えて描けるようになればいいっぽい。
・もうひとつの課題は、ベッドでいちゃいちゃしてる構図が難しいというもの。これは今、練習してるところ。特に頭が視点側にあるものは、言ってみれば上下逆の状態なので描くのが難しい。この辺をきっちり練習してどんな角度でも描けるようになりましょう。
・その合間にDQ7Rを。ダーマ神殿のとこの途中。現代に戻ってきたのであと少しでしょう。そういえばカギひとつ手に入れたんだけど、それで開けられるとこがどこなのかよく分からないのちょっと困る。DQ1&2だと色ではっきり分かったのに……。
・今日はこんなとこなんだもん。今晩は違国日記などなど。明日は。またお絵描きする。
・でわまた。
・ちょい疲れ。
・今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描き。昨日の百合いちゃいちゃの再確認をしてからちなひろ百合漫画描いて、これが大変いい感じに描けてほくほく。千奈ちゃんがエロすぎる……。
・ここ数日で身に付いたこととして、まず二人がベッドでいちゃいちゃしてるポーズや構図のパターンを把握したこと。これにはパースや体の構造の知識も必要で、そういう総合的な画力がやっと上がったっぽい。あと、パターンを考えるに、多分描きやすい構図をうまく取る必要がある(汗)。どんなポーズでもいい、と思うのは良くないうというか難しくなるのかも。
・あと、描き文字にやっと慣れた。描き文字って見た目よりも描く手間が大きいのでこれまでちょっと億劫で描きづらかった。だけど、あまり質にこだわらなければ、筆圧をかけても太さが一定のペンを使って、線の感じや字体をうまく変えるだけでわりと表現できることに気づき、それで雑にガリガリ描くようにしました。
・これらが総合的につながって、やっとこさ、さらさらと百合漫画が描けるようになりました。これを踏まえてとりあえず今週はたくさん百合漫画を描こう。手が止まらずにどんどん描ければ本当に描けるようになったということになるはず。そしたら3月は、それを公開することを考えよう。
・その合間にDQ7Rを。空飛ぶじゅうたんがもらえそうだったけどもらえなかった(爆)。それは置いといて砂漠のところへ行きその途中。しかし途中、どこ行けばいいのか分からなくなって、ガイドに頼った。ガイドがあるのありがたい……。戦闘についてはだいぶ楽な感じ。基本職ひとつの熟練値がもうすぐ最大になってだいぶ良い魔法使えるようになるし。
・今日はこんなとこべぼぼん。今晩は綺麗にしてもらえますか。などなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだーい。
・今日は午前10時半起き。今日はがりがりとお絵描き。いよいよ漫画を描いていこうということになり、だけどうめさき、ちなひろだけだとお話が作れないと気付いたので、ことね、手毬、清夏、リーリヤの練習を。というかちょっと模写したら4人ともあっさり似た。前はこういうの滅茶苦茶苦労したのに。
・なぜ似るようになったのかというのは自分でも説明しづらい(汗)。でもほんと、ちょっと前まではいくら描いても似なかったんだよなぁ、なんで似るんだろう(爆)。思いつくこととしてまず、立体的な構造をちゃんと理解できたので、それを踏まえて自然な感じになるよう描けるようになったっていうのはあるかも。
・あと、自分の絵を見て違和感を感じた時に、どこに違和感があって、どう修正すればいいのか、というのが分かってきたかも。特に、目と、目と髪とのスペースが重要で、ほんのちょっと違うだけで大きく印象が変わるので、そのあたりパターンがわかってきたというのがあるかも。
・そういう感じでまず4人とも描けるようになり、リー清いちゃいちゃを描き、漫画で使うために4人のデフォルメ絵を描いてという感じ。デフォルメが描けるようになるとキャラの特徴が把握できてるということになるので大きいのです。これで準備できたから、これから漫画たくさん描いていきましょう。
・その合間にDQ7Rを。砂漠の過去編をクリアし、現代の方もほぼクリア。あっさり終わったからやっぱダーマ神殿のとこだけボリューム大きかったっぽい。あと職業ひとつカンストしたので次の職業に。基本職でも最大まで上げるといい感じの魔法が使えるの助かる。
・今日はこんなとこもみ。今晩はダーウィン事変などなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだい。
・今日は午前10時半起き。今日はひたすらお絵描き。なんだけど、描いたのはほぼ手だけ(爆)。でもおかげで手をきっちり描けるようになりました。これまでの練習で立体構造をイメージできるようになったうえで、手の骨格と、肉の付き方をちゃんと理解したら描けるようになりました。
・だいぶ大事なのは、手の骨は、手の甲側にあって、掌側に厚い肉が貼り付いている、ということ。掌側を描くときに特にこのイメージが大事で、視点側にある肉よりも、その裏にある骨をイメージしないと、指が変なつきかたする。このあたりをはっきりイメージできて、描ききれることが大事っぽい。
・あとは、それに伴って、指や腕の角度を変えたときにどう見えるのか、というかどう表現すればいいのかの確認。角柱みたいなわかりやすい形状なら表現は簡単なんだけど、指のような円柱、というかラグビーボールのような楕円の球なので、そういう形状がどう回転してるのかというのを表現するの難しい。なんとなくわかった気がするので大丈夫でしょう。
・その合間にDQ7Rを。アイラさんが仲間になり、合わせて転職で2つの職が付けられるようになったのでとても助かる。パーティ人数もこれで4人だからちょうどいいし、職の熟練度も適度に上がりやすいからどんどん強くして戦闘していくの楽しい。戦闘がめんどくなったら戦闘シーンに入らず倒せるし。このあたりちゃんとバランス良くて助かる。
・今日はこんなとこぽぴぺん。今晩は時光代理人などなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。
・ぐだーんの。
・今日は午前10時半起き。今日はだらだらとお絵描き。今日はあんまり集中してできなかった気がする。とりあえず服のしわを練習してた。手と違って服のしわは難しい……。
・服のしわ、そろそろパターンが掴めたらなぁと思うのだけど、やっぱしわはかなり自由度が高くて難しい。頭の中ではなんとなくわりと良さげのしわがイメージできるのだけど、それを実際に描き始めると理詰めで描くことになり、そうなるととたんに破綻する(汗)。たぶん、「こういうときはこういうしわになる」をなんとなくでは分かるのだけど、そこに理論の根拠がないのがダメなんだろうなぁ。
・特に今苦戦してるのが、スカートのしわ。ベッドで寝てるところでスカートをめくる、みたいなのは資料が少なくてどういうしわになるのか分からない。スカートが手元にないし(爆)。このあたりちゃんと描けるようになりたいなぁ。
・代わりに、手についてはほぼ完璧に描けるようになりました。いろいろな百合シチュに合わせて手を描いてみても、ちゃんとしっくりくる手になる。人差し指の第3関節、つまり人差し指の拳頭の部分を基準にしてそれぞれの骨の配置をイメージするとわりとうまくいくっぽい。これだけでも良かったですわ。
・その合間にDQ7Rを。村人が消えるとこを進めていてボス戦直前まで。それにしても、旧作プレイ済みのはずなのにぜんっぜん憶えてないなぁ。なのでとても新鮮。ただ、所々で「こういうセリフありそう」で実際にあったりするのでなんとなくは憶えてる? それともそもそもセリフまわしがとても良くできてるのかも。村人全員に話を聞いても全然飽きないものなぁ、ちゃんとキャラを感じられるセリフ作り良い。
・あと学マスも。初レジェンドでSSS+は余裕で取れるようになったけどS4は無理だぁ……。現状、サポカでドリンク構成がないとか、アイドルの才能開花が足りないとかがあって、必要なパラメーターに達しなさそう。というのを、攻略動画と、自分のプレイとで、パラメーターがどう増えるのか全部洗い出して確認した(爆)。やっぱり自分は、なんとなくでやるよりこうやって全部きっちりやる方が向いてるなぁ。そしてお絵描きというのはそういう理詰めが難しい……。
・今日はこんなとこばばっ。今晩はエリスの聖杯などなど。明日はおしごとの準備します。次のおしごとは来週火曜日なので、2営業日前に準備をするのです。
・でわまた。
・ぐだい〜。
・今日は午前10時半起き。今日はおしごとの準備を。来週火曜日からのおしごとです。これがちょっと大変で……。回数はこなしてる内容なのでだいたいは分かってるんだけど、直近にしたのが4年前なのでちょっと忘れてるのに加えて、その頃は今ほど入念な準備をしてなかったので、そのための準備が必要という。
・いやまぁそういう意味では準備しなくてもなんとかなるんだろうけど(汗)、でもちゃんとしておきたいし、これから同じ内容をするときにも準備しておいた方がいいので。なのでまずは今日丸一日準備をし、全然終わってないのであと1.5日くらいします。
・その合間にゲームを。DQ7Rは塔と水没のところをクリアしてじゅうたん手に入れました。海がランダムエンカウントなのちょっとめんどかったので助かるし、じゅうたんがかなりスムーズに使えていい感じ。本作こういう手触り感にだいぶこだわってる感じだなぁ。あと学マスも。まだイベントの方は手を付けてないけど、とりあえずサポカ「合格おめでとう!」だけ欲しかったのでガチャ回したら最初の10連で出てくれたのであとは我慢(汗)。今晩イベントやります。
・今日はこんなとこぷしゃー。今晩は葬送のフリーレンなどなど。明日はお絵描きとおしごとの準備を。
・でわまた。
・ぐだ。
・今日は午前10時半起き。今日はひたすらお絵描き。といっても服のしわしか描いてない(爆)。大元の理由としては、百合いちゃいちゃを描く時に裸で描きがちで、それは服を着たままベッドで寝てたり脱ぎかけだったりするというシチュエーションを描くのが難しいというのがあって、そういうのを自然に描けるようになるのが目的。
・そのために今日はまず、本当にちゃんと服のしわの構造を脳内再現できるように練習。これはできるようになりました。深さ情報を脳内で再現して、その上で布がどう折れ曲がるのかとかイメージ。次にこれを実際に描けるようにし、さらにいろいろなサンプルを参考にしてしわのパターンを確認。まぁパターンについては多すぎるので無理だったけど(汗)。
・ひとつ大きな問題があって、リファレンスとして毎回練習してる写真があって、そこから模写するんだけど、今の理解度でもその模写がうまくいかない。多分写真だと立体情報がないからだと思う。なので、実際の立体物と照らし合わせてそれがどういう構造か理解して、それを元に練習をして、そこから写真の方に寄せるという形で練習。結局のところ、写真の陰影を無視して、立体構造をシンプルに表現する形になりました。写真からそういう情報を読み取ることが大事そう。
・そして最終的な目的であるはだけた服を練習して今日は終わり。とりあえずめくれたスカートがいい感じに描けたので、この方向でたくさん練習して着衣エロをちゃんと描けるようになりたい。その辺を3月頭までにやろう。そのあと、3月中旬くらいまでに漫画のフォーマットをちゃんと決めて、そのあとは農繁期まで漫画をたくさん描くという方向で。
・その合間にDQ7R。水没塔の現代の方をクリアして、そのあとじゅうたんで行けるところを回ってるところ。ここ最近だいぶ敵が強くなっててちょうどいいバランスという感じ。ただこれは、基本色のスキルが物足りないということもあるので、そろそろひとつ上の職業に転職できるようになるのかな。
・今日はこんなとこぬいん。今晩はグノーシアなどなど。明日はおしごとの準備する。
・でわまた。