ちょお普通な日記[2026年4月前半]

2026年4月1日<水曜日>(雨)

ぐだーい。

今日は午前10時半起き。今日は、というか昨日の夜中からエイプリルフールのサイトを巡ったり。エイプリルフール好きなんですよね……。今年はまず学マスのあさり先生を。あさり先生めっちゃかわいくて大変良かったです。

次はごちうさ。ごちうさは毎年気合いが入っていてありがたい。その他いろいろと回ってスクショを撮りまくり。薬屋のひとりごととリゼロが良かったです。多分自分、こういうかっこいい系が好きなんだろうなぁ。猫猫のぺたんこっぷりが素晴らしい……。

今日はもうこれだけ。だいぶぐだぐだして終わってしまった。まぁそういう日もあるさ。

今日はこんなとこのん。今晩はよう実などがスタート。明日はお絵描きする。

でわまた。

2026年4月2日<木曜日>(雨のち晴)

ぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はガリガリとお絵描き。ちなひろ百合漫画の続きを描いてます。簡単なコマを1コマ完成させた後、ちょっとめんどいコマの途中。やっぱりまだ時間が掛かってるなぁ。単純な部分についてはもっとパターンを作っていこう。

逆に、パターンじゃない部分についても時間が掛かってて、ここをなんとかしたいなと思う。たとえば、手を描くときに難しくて時間が掛かってしまったりとか、引いて見た場合にパーツのサイズがなんか変だったりとか。そうなんだよなぁ、今わりと大きな問題として、主線を描く時にバランスがうまく取れないっていうのがあるんだよなぁ。

自分の中で、思ったように線を引いていけばちゃんと描けるはず、という思い込みがあるというか、その方が楽だからそう描いちゃいがちというのがある。でも実際には、上下や左右で位置が合ってるか、サイズが合ってるか、パースに合ってるかというのをちゃんと見ながら描く必要がある。つまり、ペン先と違う所を見ながら描くか、もしくは描く前に補助線をちゃんと引くか。ここにパターンを作ることが大事だなぁと。

その合間にDQ7Rを。多分ラストダンジョンを下ってるところです。敵がちょっと強くなったので戦闘しないといけないのはちょいめんどいけどまぁそれが普通ではある。職業の方は、なんかバリエーション少ないなぁと(汗)。最上位職に回復専門職がいないのと、バフのスキルが少ないのちょっと困る。まぁ戦闘そのものが楽だから多分大丈夫だとは思うけれども、でもこの辺の戦闘についてはDQ2の方が良かったなぁ。

今日はこんなとこだばばん。今晩は霧尾ファンクラブなどがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月3日<金曜日>(晴)

ぐだい……。

今日は午前10時半起き。今日は一応がっつりとお絵描き。ちなひろ百合漫画の続き……なのだけど、その主線修正で終わってしまった(汗)。正確に言うと、その中のパーツである手とかしわとかの練習で終わった感じ。

これまでのこつこつ練習のおかげで、手やしわがだいたい描けるようになったのだけど、それはたとえば何らかの写真なりの模写ができるようになったというのもので、漫画のポーズに合わせたものが描けなかった(汗)。そういうより実践的なものを練習したということです。

そもそもこういうのができなかったから、一枚絵で、難しいところはとにかく試行錯誤してまともな絵にしてきたというのがあるので、漫画のような、いろいろなものを短時間に描く、というのができてなかったという。なのでここにきて躓いているわけです。これをちょっとなんとかしたい。農繁期までまだ時間があるから、ちょっとこれがんばろう。

その合間にDQ7Rを。多分ラストダンジョンの最後あたりのところをぐるぐる回りつつ、職業レベル上げを。どうせならラストバトルは職業を理想の状態にしてからやりたい。本作わりと職業レベル上げるの大変じゃないし。ただ、ラストダンジョンだからか、戦闘に入らず勝てる敵が少ないのでちょい時間掛かってるかも。

あと学マスを。新生徒会イベントも楽しかったです、本作各イベントシナリオが大変よいのがありがたい。あとリー清ガチャ回して清夏さんゲット。自分そんなには課金しない人間なので、ユニット、佑芽ちゃん、篠澤さんだけガチャを回すことにしてます。なので来週は佑芽ちゃんステップ3ガチャ回します(爆)。それに今回、無償ジュエルだけで回した……と言いつつ、毎月ミッションパス1980円についてくる5000ジュエルなので実質有償です(汗)。

今日はこんなとこだよーん。今晩は炎炎ノ消防隊最終回などなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月4日<土曜日>(雨)

ぐだー。

今日は午前11時半起き。今日はなんというかお絵描きを。昨日に引き続き、手と服のしわだけ描いてた(汗)。より実践的なものを練習したことでかなり描けるようになりました。というかこういう練習楽しいというか、ただ主線だけを描いてるの楽しい……。

一応、ちなひろ百合漫画を完成させるための練習ではあるんだけど、これを描くモチベがだいぶ落ちてる。ひとつひとつコマを描いていくの結構大変かもしれない(汗)。盛り上がりどころというか、一番描きたいシーンになるまで結構描き進めないといけない。うーん。

それよりも、線画だけでがーっと描いていく方が楽しい。どんどん描いてセリフと効果を追加して、自分用の最低限のものを描いていく方が自分の精神に良いです。しかしそういうの描いても公開できない……いやもうやっぱ公開するのいいかなぁ(汗)。しかしそれはもったいないとは思うので悩ましい……。

その合間にDQ7R、ドラゴンクエストVII Reimaginedをプレイして、ついにクリアしました。島をひとつひとつクリアしていくのテンポ良くて楽しかったです。転職やレベルアップが簡単にできつつ、戦闘もちゃんと組み立てがあって良かった。あと、小さいキャラで、しっかりとわかりやすいコミカルな動きしてて楽しかったです。でも、話の本筋はちょっと細い感じだったので何やってるのかちょっと分からないところはあったかも。というか正直、全体の満足度で言うとドラゴンクエストI&IIの方が上かな、話の流れとか戦闘の歯ごたえさとか。

今日はこんなとこなんじゃばん。今晩はカナン様はあくまでチョロいなどがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月5日<日曜日>(晴)

ちょいぐだ。

今日は午前10時半起き。今日はがりがりとお絵描き。いやはや、ちなひろ百合漫画の方は手が止まってしまって作業が進んでないです(汗)。代わりに普通に落描きでちなひろ百合絵たくさん描きました。仕上げるよりもこうやってたくさん描いてる方が自分のプレイバリューが高いなぁ。

また、こういう落描きに近い絵を描いてるときは、手とか服のしわもたくさん描いて練習ができるというのも大きいです。服のしわの立体構造がより分かったし、この関連で髪の毛とかも描きやすくなった。こういう練習がたくさんできるのもいいんだよなぁ、なのでやっぱりこういう落描きを描いていたい。

一番の理想は、こういう落描きを、最低限の修正だけで公開したいんだよなぁ。しかしほんとにただの線画だけで出すのはあまりにも酷いし、グレーにしろカラーにしろ塗るとどうしても主線が微妙に見えて大きな修正が必要になる……これを必要じゃない形にできればなぁと。まぁこれは簡単には解決しなさそうだからとりあえず落描きを続けよう(爆)。

その合間にゲームを。DQ7Rは昨日終わったので今日からは、Nintendo Switch 2版STREET FIGHTER 6を始めました。スト6はSteam版を持ってたんだけど、スイッチの方がやりやすいのでそちらをやっていこうかなと。ちゃんとレバーレスコントローラーに慣れておきたいというのもあって。自分にとっては、レバーも、アナログコントローラーよりも、レバーレスコントローラーの方がずっと使いやすいので、もっとちゃんと使い込んで慣れよう。。

今日はこんなとこぽっと。今晩はニワトリ・ファイターなどがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月6日<月曜日>(晴)

ややぐだい。

今日は午前11時半起き。というか昨日寝たのが朝6時だった(汗)。ちょっと生活バランスぐだぐだになってる気がする。まぁもう少ししたら農繁期が始まって早起きしなきゃいけないからそれまでは。

今日はひたすら落描き。ここ数日の練習とか気付きで、いろんなものの立体構造を把握して、実際にいろいろな角度で描けるようになった。特に服のしわと手がかなり雑に描いても描けるようになったので、どんどん描ける感じに。それを元にうめさき百合絵をたくさん描きました。二人とも髪の毛の構造がややこしいんだけど、それが自然に描けるようになった。

こうやってひたすら自分のために描いていくのやっぱり楽しい……。もう公開するのはとりあえず諦めよう(汗)。実際、今日描いた絵も、たとえば手がちょっと大きいとか、表情が雑とか、そういうところがあって、公開するときにはそういうところも修正しないといけない。自分が愛でる分にはそういう修正が必要ない、っていうのが大きいんだよなぁ。なかなか悩ましい……。

その合間にスト6を。チュートリアルをこつこつやってます(汗)。基本的な操作がまだ把握できてなくて。なんせ自分の格ゲーの知識はスト3くらいなので(爆)。どういうタイミングでどういうことができるのか、何をすると有利になるのかとかちゃんと把握したい。そのうえで、キャラ一人に絞って技とかコンボを押さえておこう。これも、知識がスト3のものなので、そこからアップデートしないと。

今日はこんなとこにゃもん。今晩はとんがり帽子のアトリエなどがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月7日<火曜日>(雨のち強風)

ふぅ。

今日は午前10時半起き。今日は超がっつりとお絵描き。いやほんとになんか隙あらば描いてた。なぜか。一番大きいのは「描ける」こと。前はほんとにちょっとした絵でもうまく描けないことがあって、そういうのをとにかく手を加えて修正するっていう形で描いてたけど、今日描いたものはなんでも一発でどんどん描けるのですごく楽しい。

描けるようになったのは、ちゃんと立体構造が分かって、それを脳内で回して描けるようになったのが大きいなぁ。特に一番重要なのは、ソーセージ状のものが自然に描けるようになったこと。指を含めた体や、服のしわや、髪の毛なんかもたいがいはそういう構造で、それをちょっとずつ角度を変えて描けるようになったのがすごく大きい。

なので、今日はほんと、ちょっとでも時間があいたときにとにかく描くっていうのしてます。簡単な絵なら2分くらいで、ちょっとしたちなひろ百合絵でも10分くらいもあれば描けるので。というか、こうやって描いていけば、1時間もあれば1ページ分の漫画が描けるんだよなぁ。だからこそ、仕上げるのがめんどいという話に(汗)。仕上げずにだいぶ雑な状態の漫画をとにかく描いてリリースする手順を模索したい……。

その合間にスト6を。今日もチュートリアルして、それを確認するために普通のストーリーモードやトレモしたりとか。スト3の感覚だとブロッキングはハイリスクハイリターンな感じだけど、スト6のドライブパリィはかなりローリスクで使いやすいんだなぁ。だからまずは気軽に使うよう慣れていこう。ちなみに対戦は当分しません(汗)。対戦を始めると数時間が一瞬で溶けるので。そういうゲームのやり方は次期スプラに取っておく……。

今日はこんなとこずざー。今晩は女神「異世界転生何になりたいですか」俺「勇者の肋骨で」などがスタート。明日はチートデーにして、おでかけして食べまくってきます。

でわまた。

2026年4月8日<水曜日>(晴)

疲れ。

今日は午前10時起き。今日はチートデーにして、おでかけして食べまくってきました。今日はちょっとあって戸越銀座あたりに行ってきました。初めて行く場所だったので新鮮だった。たくさん食べたし満足。

年があけてからダイエットがきっちりうまくいったことで、このダイエットと組み合わせる形でおでかけをするようにしました。これまでも、おでかけしたいけど食べ過ぎてダイエットが止まってしまうという問題があったので。次の農閑期、10月くらいになったら再度これをやっていこう。

今日は近場だったので午後6時には帰宅。そのあとは今日のまとめとかしたり、食べ過ぎたのでちょっと寝たりして以上。というか実際、食べ過ぎや疲労がちょっと年齢的に堪えてきてる感じが少しする……。

今日はこんなとこぞい。今晩はオタクに優しいギャルはいない!?などがスタート。明日はお絵描きする。

でわまた。

2026年4月9日<木曜日>(晴)

ぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描き。なんだけど、手と服のしわしか描いてない(汗)。でも今日さらにしっかり描けるようになった。指の立体構造を理解した上で、それをぐるぐる回したときにどういうシルエットになるのかを確認して、それを線画に置き換えるように。服のしわについても、難しい構造をどう描くのかいろいろと試行錯誤したり。

というか、ちょっと前だと試行錯誤してもうまく描けなかったんだけど、今日は描けるようになった。理由はわからない(汗)。実際のところ、陰影をそのまま描いてるわけじゃなく、線画に「翻訳」して描いているのでたくさんの線画を描いて一番しっくりくるものを選んでる感じ。なのでちょっと理論的ではないのだけど、でもある程度パターン化はできたかなと思う。こういう感じでこつこつレベルアップしていきたい。

あとはぐだったり、昨日の整理したりして終わり。昨日のおでかけの疲労がちょっとあったかも。それでも、ほんとにちょっとした時間にお絵描きするようになったので密度高い。以前は、こういう形で描いてもかなり酷い絵しかできなかったのだけど、今はわりと自然に描けるようになったかも。それだけでもだいぶレベルアップした感じがする。

今日はこんなとこぞぞん。今晩は淡島百景などがスタート。明日はまたお絵描きする。今週いっぱいお絵描きして、来週おしごとの準備して、その次の週から農繁期が始まります。

でわまた。

2026年4月10日<金曜日>(雨)

ぐだ。

今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描き。しかし今日も手ばっかり描いてた。でも手についてはほぼ完璧に描けるようになりました。あらゆる角度で描けるようになったし、いろいろなシーンに入れてもしっくりくるように描けるようになった。最終的な結論としては、立体構造を意識した上で、どの面を見せるのかを意識して描くのが大事っぽい。これを、手の角度ごとに把握することでいい感じに描けるようになった。

その辺を確認した上で、ちなひろをさくさく描いたり。しかし今回も普通に落描きだけなんだよなぁ。色着けるとこはもう少し保留。まぁ農閑期中には解決しなさそうな気がするから、次の農閑期まではこうやって落描きして楽しむことにしよう。

その合間にゲームを、スト6はチュートリアル全部クリアして、ケンの技とかコンボを確認。スト3に比べるとやることが多くてちょっと覚えきれない(汗)。あと学マスを。今日から佑芽ちゃんステップ3が始まったので、ガチャ回して「真っ白いページと水彩の主人公」ゲット後、それを使って1周。元気がかなり特殊な増減をするのでちょっと慣れないと難しいけど、でも初回でSSSは取れたから、がんばってSSS+を目指し、強化月間で200位台になれるようにしよう。

今日はこんなとこぺぽぱ。今晩は上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花などがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月11日<土曜日>(晴)

ぐだー。

今日は午前10時半起き。今日もお絵描きを。しかしいろいろと迷走してる(汗)。いろんな描き方を試したり、主線の太さを変えてみたり、着色のテストをしてみたり。とりあえずの方向性として、カラー漫画をどんどん描いていきたいなというのがあるので、その方向でいろいろと模索したいところ。

その合間にスト6……がなんかちょっと辛くなってきた(汗)。対戦せず練習だけするの厳しい。かといって多分対戦すると即負ける(汗)。なので……前に途中までほっぽってたマリカワを再開した(爆)。アクション系がしたいのは間違いないので。とりあえず引き続きこれをしていこう。その途中で何かしたいゲームが出たらそちらを買う方向で。

あと学マスも。昨日の佑芽ちゃんステップ3もとても良いシナリオでした、パパさん千奈ちゃん篠澤さんと絡みつつ、咲季が出てこないのに存在感たっぷりの話になってるのが良い。成績の方は、ギリSSS+が取れる感じで、強化月間も今は100位台、多分200位台くらいで終わる感じかな。そのくらいがちょうどいいです。というかアクティブユーザー数を考えるとこの成績でこの順位は謎だなぁ……。

今日はこんなとこべろす。今晩は一畳間まんきつ暮らし!などがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年4月12日<日曜日>(晴)

ちょいぐだ。

今日は午前11時起き。今日はひたすらお絵描き。カラー漫画を描くためにどうすればいいのかを徹底的に模索。すごく時間を掛ければ描けるのは分かっているので、手順をある程度簡略化しつつ、ちゃんとゴールとしての良い絵になるようにパターンを作っていかないといけない。

今日はとりあえず、そのゴールそのものまではいけた。咲季や篠澤さんがかなりかわいく描けた。なので、あとはここまでの手順を何度か通して描いてみて、その中で課題を洗い出しつつ、効率的に描く方法を見つけていく感じ。そこまでは農繁期までにやっておこう。そうすれば毎日こつこつ描いていけるかなと。投稿するまではいかなくても、自分用に、カラー漫画を描けるようにしたい。

あとはぐだって以上。マリカワちょっとやったり学マスちょっとやったり。学マス、強化月間が莉波お姉さんなのだけどそのためにセンスでやったらまったくうまくいかなくて辛い(汗)。考えてみたら初レジェンドでセンス使ったことなかった……。あと、Plvがこれまで74で全然上がらなくて困ってたんだけど、よく見たら特訓レベルを上げるだけでだいぶ経験値貰えるんですね、なのでPlv76まで上げられた。イベントなどでノートを貯められたらどんどん上げていこう。

今日はこんなとこがいい。今晩はインゴクダンチなどなど。明日はおしごとの準備します。

でわまた。

2026年4月13日<月曜日>(晴)

ぐだぁ。

今日は午前10時半起き。今日はおしごとの準備を。おしごとは来週火曜日からなのでまだ時間はあるんだけど、準備に時間がかかる内容なのと、今回から使用するPCのセットアップが必要だったりするので早めに準備開始。それに、これから農繁期に入るから、これまでのまったりな気分を切り替える必要があるので、一週間しっかり準備に費やしてマインドセットします(爆)。

というわけで今日はひたすらその準備を。でも全然終わってない(汗)。とりあえず今日は、4月のおしごと全体の確認をして、使用するPCの準備を途中まで行って終わりという感じ。でもこれでだいたいの感じがわかった。明日も引き続きこの辺をしていきます。

その合間にゲームを。マリカワちょっとやったり、学マスしたり。学マスは、莉波お姉さんの「ようこそ初星温泉」がロジックやる気元気だと気付いたので使ってみたら、最終オーディションで150万取れて強化月間40位くらいになりました。あとで佑芽ちゃんでも同じようにやってみよう、こっちは100位以内は難しいだろうけど。

今日はこんなとこさすさす。今晩は日本三國などなど。明日は引き続きおしごとの準備する。

でわまた。

2026年4月14日<火曜日>(晴)

ちょいぐだーい。

今日は午前10時起き。今日はおしごとで使用するPCのセットアップを。これまでおしごとで使っていたPCはWindows 10で、11にアップグレードできないスペックだったので、新しいのを用意したのです。おしごとの内容がちょっと特殊なこともあって、セットアップにいろいろなことをしなきゃいけなくてちょっとめんどかった。一応セットアップ完了したけど、あとで最終確認もしよう。

それと平行しておしごとの準備も。ざっと確認しただけなので明日ちゃんと準備する。今のところ順調に準備できてます。というかPCのセットアップ、うまくいかないこともあるから今日中に終わって良かった。実際、Windows Updateでえらい時間が掛かっててどきどきした。

その合間にマリカワしたり学マスしたり。学マスは、佑芽ちゃんのThe Rolling Riceballでうまく回せて、強化月間で93位取れました。まぁ多分、強化月間が終わるときには100より下に落ちちゃうだろうけど(汗)、でも今現在、莉波お姉さんは50位、合計も61位だから、この2つは100位以内に入れるかな。

今日はこんなとこぶぃーん。今晩は愛してるゲームを終わらせたいがスタート。明日はまたおしごとの準備する。

でわまた。

2026年4月15日<水曜日>(曇のち雨)

ぐだいー。

今日は午前10時半起き。今日は昨日に引き続きおしごとの準備を。まだ全然終わってないけど(汗)。ちょっとだらだらやってる部分はあるんだけど、でもボリュームが大きいというのもある感じ。一応明日中には、2週間後くらいまでの準備が終わる予定。

それで準備が終わるわけではなく、その次の週くらいまでの準備に手を付けておきたいのと、農繁期に入る前にやっておきたい、やらなきゃいけないことが結構あってもう。でもこの機会にきっちりやっておきたい。実際にはもっと早めにできたのに、先延ばしにしてたものが結構あるので。

その合間にマリカワしたり。マリオカートは比較的何も考えずひたすらできるのがいい。まだグランプリモードの全部をクリアしてないので、そこをまずという感じ。しかしちょっと飽きそうな気もするので、農繁期に入ってからするゲームも用意しておいた方がいいかも。気が紛れるアクション系のもので何か……。

今日はこんなとこぺろぺろ。今晩は逃がした魚は大きかったが釣りあげた魚が大きすぎた件などなど。明日はまたおしごとの準備する。

でわまた。

過去未来
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